Principes des moteurs jeux
Lieux de formation
Université du Québec à Rimouski
Cote de cours
8INF871
Scolarité
Deuxième cycle - 3 crédits
Objectif
Introduire les principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux.
Contenu
Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique. Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore), communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation. Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et éditeurs de niveau.
Formules pédagogiques
Cours Magistral